Crytek扛不住了上海分部欠薪10人离职员工诉补交社保
一直以来被游戏业当作技术偶像的Crytek正面临崩溃,坏消息接连不断。
昨天,外媒Kotaku称《崛起2》(Ryse 2,前作《崛起:罗马之子》)项目由于Crytek和微软之间存在对该系列品牌的所有权冲突而被迫取消。
后来多个渠道的消息证实了这则传闻。据熟悉Crytek的一名知情人士透露,《崛起2》原本是准备投入制作的,微软希望和Crytek达成一些交易,但后来由于一些问题没有谈拢。
很明显,微软希望通过资金投入《崛起2》研发的方式,获得该系列游戏的IP,但这是Crytek所不能够忍受的,所以双方决定不再继续谈下去。我们都知道,对于独立的开发商来说,保留知名游戏IP是至关重要的,此前就有这样的例子,比如Bungie对Destiny的重视,还有Respawn对《泰坦陨落》的执着。
后来,德国杂志GameStar称,《崛起:罗马之子》的研发是一个“灾难”。
该游戏在2010年就被宣布为Xbox 360 Kinect专属游戏,当时代码是Codename Kingdoms,随后的销量并没有能够达到预期,而且产品的研发质量也较低,曾一度被取消。
据Eurogamer在2011年5月份透露,在微软和Crytek达成协议,把该游戏的研发从匈牙利工作室移交给德国法兰克福工作室之后,《崛起》系列的初始开发商Crytek布达佩斯工作室裁员50人,并且把该游戏的续作定位称支持手柄的Xbox One版本游戏。
而同时,Crytek的经济问题持续发酵,据Crytek的上海工作室透露,英国工作室和法兰克福的Crytek德国总部都同时遭遇了经济困难。
据两名了解该工作室的知情人士透露,今年2月份的工资被拖欠到4月份才发放,三月份薪水的一半到了四月底才发放,四月和五月份的工资至今未发,这让员工们感到消极和不安。
目前,当地官方已介入,据称,是为了迫使Crytek上海工作室为员工缴纳社保,有人透露考虑起诉Crytek违约。目前Crytek官方对此没有做出任何回应。
Crytek上海工作室负责该公司的免费手游研发,提供CryEngine技术支持、授权以及《战争前线》在中国地区的运营,目前的员工数大约为30人,曾经有10名员工由于公司的经济问题而离职。
那么,Crytek为什么会遭遇如此尴尬的境地?
大多数人表示,Crytek扩张速度太快,而且投入到了错误的领域。该公司推出G-Face服务平台并没有取得任何成效。Crytek曾在中国地区授权腾讯独代《战争前线》,但除了俄罗斯地区之外,该游戏都没有取得太好的表现。
Crytek进入免费领域的尝试更为失败。有消息透露,该公司的免费策略卡牌游戏The Collectibles下载量虽然超过50万,但收入并不高。
该公司的CryEngine也遭遇了危机,很明显,相对于Unity和Epic公司的虚幻引擎来说,Crytek的转变来的有点晚。
有消息透露称,Crytek的困境是因为该公司太大了,全球工作室的员工数约在900-950人之多,这种规模的团队在遇到《崛起2》项目资金谈崩的时候,意味着全球工作室的员工都人人自危。现在的问题是,Crytek目前能够解决自己的问题吗?有人透露,“Crytek有可能被出售,不过目前还不确定”。
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